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OB体育绘制头发之前我们应该对头发有一个整体轮廓的认识,下面就一起来重新认识头发的构造,画出准确的头
头发的发丝是单线,通常以柔顺的头发为美,所以我们绘制头发时,也需要使用到流畅的线条。头发的用线根据发型的不同,OB体育官方网站有一定的区别。
头发的线条应该如行云流水般,快速而流畅地画出。如果使用犹豫不定的线条,就不能表现出头发的柔顺感。
头发的轮廓也尽量一笔画到位,可以用同样长度的复线加深。不要采用短直线拼凑头发的轮廓线,这样看上去像是短毛粘在一起。
绘制较长头发的时候,不容易一笔到位,可以用2-3条长线来拼接。注意拼接点太明显,或拼接次数太多,都不能表现长发的柔顺感
用短发拼出锯齿形的头发轮廓,就能表现出刺猬头的效果。绘制男性短直发时,可以采用一些短线。
小伙伴们在绘制头发时,首先要区别单根发丝到多根发丝形成的发簇的概念,切勿混淆。发簇的表现并不需要我们画出所有发丝,但却是一个让头发产生造型感的重要概念。
单根发丝用单线表现,是头发组成的基础单位。无规则的增加发丝的线条,不能组成大面积的头发。
用类似逗号形的轮廓来画发簇,发簇才是绘制意义上的头发基础单位。发簇是一个轮廓的概念,不用仔细画出发簇内的每一根发丝。
③不同方向的发簇共同组成立体的头发结构,根据发簇的粗细和层次的不同,形成自然的发型。
无论头发如何复杂,都可以归纳成块状结构。将头发想象成一个固定的形状,再细画出发丝结构。绘制时要从轮廓画起。
在绘制初期,我们可以画出类似图中的块状区域,在确定发型的同时,让头发的透视更加准确。
先用简单的几何图形表现出发块的轮廓。再在轮廓的基础上添加发丝,表现出完整的头发。
注意每一个发簇并不是扁平的,而是充满立体感的(如下左图)。绘制一些特殊发卷的时候,也要注意分清前后关系(如下右图)。
如同一块布的凹陷处颜色会深一些一样,发簇内的线条实际表现的是向内凹陷部分的发丝。
初学者很容易将发丝画得非常平均,这样的画法是错误的。将头发想象成一片,横截面凹陷的部分添加出表现发丝的线条。
要画出自然的头发,我们需要对发根和发梢重点处理。OB体育官方网站发根的连接和发梢的收拢感的处理方式,往往是很容易忽略的要点。
梳理后的发梢,整齐地排列在一起,发丝的走向是一致的(如下左图)。而一些自然的发梢,发丝的走向是不同的(如下右图)。
好了,“动漫人物头发的基础画法”内容今天就到这里就结束了,OB体育官方网站后面还会出其他头发的相关教程哦
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